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할일 : 엑셀과 VBA정도는 당연히 할줄 알아야지! 

이 할일을 선택한 6명 중 1명이 성공하였고, 4개의 글이 등록되어 있습니다.

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  • 사용자 PC에 해를 끼칠 수 있는 스크립트를 차단했습니다. 원본 글을 보시려면 여기를 클릭하세요. 게임에 적용하는 어떤 텍스트 파일이 characterID=20 npc name ="우라차차" .... .... .... 이런식으로 생겼을때저 숫자와 값을 엑셀로 관리하는 방법. 먼저 txt파일을 메모장으로 열고 모조리 드래그하여, A1의 [원본]아랫쪽에 모조리 복사.지금 예제는 딸랑 2줄이니까 A2~A... more

  • by 로무

    필요성에 의해 비쥬얼 스튜디오를 인스톨했습니다만 뭔가 하려 하니 막막... 쓸만한 책 좀 추천해주세요 >.< 일단은 VBA를 마치고 C로 넘어갈 생각입니다. ...먼 옛날에 MSX-BASIC이라든지 MS-BASIC이라든지 FOTRAN6.0이라든지 하는 거 써봤습니다OTL 추천좀 해주세요~

  • by 로무

    역시 코딩을 못하면 미래가 없다. 할 일을 둘러보니 VBA를 마치자, C+와 ASP를 마치자, C++을 마치자 세개의 할일이 보인다. 게임 기획자가 되기 위해선 당연히 라이터로서의 능력, 논리적 사고력 등등이 필요하다. 그건 맞다. 하지만 성공하려면 코딩을 해야한다. ....나만 그렇게 생각하는건 아닌가보다.

  • VBA...

    at 2005-08-09 19:50:24

    by 로무

    이것은 꼭 기획에 관련된 것은 아니지만 세상은 파워포인트와 엑셀로 이루어져 있다. (때때로 기획자는 MS워드도 사용하긴 한다) 흔히 기획은 아이디어를 내는 일이라고 착각하기 쉽지만, 기본적으로 기획이 하는 일은, 아이디어를 정리하고 구분해서 실제 프로그래머들이 보고 사용할 수 있는 형태의 데이터로서 만들어 내는 일이 더 많다. 특히 이미 있는 기존의 게임을 발전시켜나가는 경우(대부분의 신입... more

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