할일 : 게임레벨의 기초설계를 위한 재반사항에 대한 몇가지 주의점을 적어본다.
참여자
더보기
-
비쥬얼 파트에서 본 레벨 기획자가 생각 할 두어가지 써 봅니다.
at 2005-11-04 02:56:45
by 돌아온이군
게임레벨의 기초설계를 위한 재반사항에 대한 몇가지 주의점을 적어본다. 요 글은 비쥬얼 담당의 입장에서 기획자가 더 생각 해야 할 몇가지 중요한 요점으로 판단 된 것을 적어 본 것이다. 장소와 공간 그리고 지형이 공략적인 요소로 중요시 되는 FPS 나 레이싱 게임의 경우 유독 MMORPG 보다 레벨 디자인에 신경을 쓰게 된다. 당연히 FPS 나 레이싱 게임은 케릭터 보다는 배경이 비중이 높다는것... more
더보기





