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[캡파] c랭이 고자라니!!! - 바쿠 -
at 2008-10-30 23:09:21 10 comment

에 일단 시작하기 전에
이놈은 고x같은 놈입니다~
라는 말을 먼저 하고 싶군요.
예 이놈은 x입니다.
x같아서 한대 치고 싶네요.
예전엔 8콤이 됐는데
요샌 8콤도 안되는 기분입니다.
마치......뭐랄까.

이런거에 비유해도 될 기분입니다.
뭐 사족은 여기까지 달고
그럼 시작합니다.
일단 스탯을 보자면

MA판정을 받아서인지 스피드가 뛰어나군요.
다만 HP부분이 약간 부실한데.
뭐 개가 다 그렇죠.
이해합니다.
다만 HP부분이 약간 부실한데.
이해합니다.
일단 첫번째 '내가 X라니' 라는 말이 나오는 무기입니다.
다들 이 무기가 꽤 좋다고 알고 있습니다만.
제가 몰때는 아닙니다.
이제와서 밝히는 거지만 이 리뷰는 거지같이 주관적이니 적당히 가려서 보시죠.(거만)
일단 1번의 영상입니다.
다들 이 무기가 꽤 좋다고 알고 있습니다만.
제가 몰때는 아닙니다.
이제와서 밝히는 거지만 이 리뷰는 거지같이 주관적이니 적당히 가려서 보시죠.(거만)
일단 1번의 영상입니다.
사실 대전중 1번을 찍고 싶어서 프랩스를 계속 돌렸는데
12판중.
제대로 1번을 쓸 수 있었던 때는 한번도 없었습니다.
그래서 적당히 건파 연습모드로 ㄱㄱ싱.
왜 제대로 못썼냐고 물으신다면.
예전엔 무리없이 8콤이 되었습니다만.
요새 손가락이 x가 되었는지 8콤이 안나가는군요
대신 이렇게 됩니다.
12판중.
제대로 1번을 쓸 수 있었던 때는 한번도 없었습니다.
그래서 적당히 건파 연습모드로 ㄱㄱ싱.
왜 제대로 못썼냐고 물으신다면.
예전엔 무리없이 8콤이 되었습니다만.
요새 손가락이 x가 되었는지 8콤이 안나가는군요
대신 이렇게 됩니다.
저도 사실 노력했습니다만 ㅇㅅㅇ...
손가락이 말을 안듣네요.
다른 분들도 한번 시도해 보세요.
8콤을 했더니 상대가 우왕 굿ㅋ.
하면서 공격하더군요.
손가락이 말을 안듣네요.
다른 분들도 한번 시도해 보세요.
8콤을 했더니 상대가 우왕 굿ㅋ.
하면서 공격하더군요.
아, 이 무기는 절대 고x가 아닙니다.
바쿠의 존재가치를 1800% 상승시켜 주는 무기죠.
굉장한 탄속, 데미지, 그리고 리로드.
게다가 한발 쏠 리로드만 되도 가만히 쏘면 13연발이 가능하죠.
바쿠의 존재가치를 1800% 상승시켜 주는 무기죠.
굉장한 탄속, 데미지, 그리고 리로드.
게다가 한발 쏠 리로드만 되도 가만히 쏘면 13연발이 가능하죠.
아 맘에 듭니다.
실전에선 이렇게 쓸수 있겠죠.
실전에선 이렇게 쓸수 있겠죠.
솔직히 2번이 좋은 이유가 리치가 상당해서입니다.
미사일 상향패치로 바쿠와 앗가이는 미사일의 황태자에 올라섰죠.
문제중 하나는 다단 데미지 답게 역상에겐 데미지가 적게 들어간다는건데
순상과 동상에는 충분히 뎀딜이 가능하며,
묵기의 기본 무장에 맞게 3-111-22로 데미지를 충분히 뽑아낼 수 있습니다.
문제는 3번입니다만.
미사일 상향패치로 바쿠와 앗가이는 미사일의 황태자에 올라섰죠.
문제중 하나는 다단 데미지 답게 역상에겐 데미지가 적게 들어간다는건데
순상과 동상에는 충분히 뎀딜이 가능하며,
묵기의 기본 무장에 맞게 3-111-22로 데미지를 충분히 뽑아낼 수 있습니다.
문제는 3번입니다만.
빙X애자같은 무기라고 말할수도 있습니다만
타이밍만 잘 잡으면
굉장한 무기가 될 수도 있습니다.
타이밍만 잘 잡으면
굉장한 무기가 될 수도 있습니다.
일단 이것도 실생활에서 8콤 연결시 111 3 1111 이 된다고 생각하시는 분들이 있는데.
111-3에서 딜이 너무 길어서 3을 넣기 힘듭니다.
111-3에서 딜이 너무 길어서 3을 넣기 힘듭니다.
여기선 찍지 못했지만
들어오는 타이밍을 맞춰서 한 3번인가 썼었는데.
다행히3번 후 1번은 쉽게 들어갑니다.
그러니까
선딜>>>넘을수 없는 안드로메다의 벽>>>후딜
인거죠.
그렇지만 상하판정이 의외로 넓으므로 날아오르는 적에게 써도 생각보다 효과가 좋습니다.

다행히3번 후 1번은 쉽게 들어갑니다.
그러니까
선딜>>>넘을수 없는 안드로메다의 벽>>>후딜
인거죠.
그렇지만 상하판정이 의외로 넓으므로 날아오르는 적에게 써도 생각보다 효과가 좋습니다.

스피드 업은 스피드 없이라고도 불립니다.
대쉬 스피드를 그닥 높여주지 못하는 이유입니다만.
사실 대쉬보다 일반 걷는 스피드가 굉장히 빨라집니다.
바쿠같은 경우 MA 판정이라 걷는게 그럭저럭 빠르죠
스업 붙으면 더 빨라집니다.
진짜 개같아요 ㅇㅅㅇ.
공업은 단연 2번을 위해서 존재합니다.
3번도 데미지가 꽤 올라갑니다만 2번 데미지가 그야말로 '상승'하므로
마구 2번을 쏴 댑시다.
대쉬 스피드를 그닥 높여주지 못하는 이유입니다만.
사실 대쉬보다 일반 걷는 스피드가 굉장히 빨라집니다.
바쿠같은 경우 MA 판정이라 걷는게 그럭저럭 빠르죠
스업 붙으면 더 빨라집니다.
공업은 단연 2번을 위해서 존재합니다.
3번도 데미지가 꽤 올라갑니다만 2번 데미지가 그야말로 '상승'하므로
마구 2번을 쏴 댑시다.

필살은 묵기답군요.
적당히 호신용으로 넣어줍시다.
사실 이것도 동영상을 넣으려고 했으나
2번에 있는 관계로 ㅇㅅㅇ.
패스(어이)
기본적으로 묵기지만
찌기처럼 몰면 굉장히 편합니다.
그리고 의외로 근접타 잡기 힘드므로.
적당히 2번질 그리고 견제의 1+3번질.
이정도가 적당하겠군요.
그럼 무언가 굉장하면서도 고X같아서 참을 수 없는
바쿠
C랭 매니아들에게 추천합니다.
적당히 호신용으로 넣어줍시다.
사실 이것도 동영상을 넣으려고 했으나
2번에 있는 관계로 ㅇㅅㅇ.
패스(어이)
기본적으로 묵기지만
찌기처럼 몰면 굉장히 편합니다.
그리고 의외로 근접타 잡기 힘드므로.
적당히 2번질 그리고 견제의 1+3번질.
이정도가 적당하겠군요.
그럼 무언가 굉장하면서도 고X같아서 참을 수 없는
바쿠
C랭 매니아들에게 추천합니다.
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2008-10-31 00:00 #
2008-10-31 00:07 #
데미지도 좋고 경직도 있고, 저격도 가능하고.
그런데 우리의 바쿠는 올랭에서도 돌릴수 있다지만.
근접타는 안될듯 합니다.
닥 진리의 미사일질 ㄱㄱ.
2008-10-31 00:13 #
(그뒤에 있는 바운드독을 보고 키우는지라아아아~~=ㅁ=)
2008-10-31 10:38 #
바쿠의 고자같은 스왑은 도저히 못해먹겠습니다
2008-10-31 12:03 #
그래도 묵기인 만큼 아군 도와줄때의 칼은 잘 쓰이더군요.
문제는 3번 타이밍인데.
자쿠I보다 껄끄러운 기분이;
2008-10-31 21:16 #
....뭐 라고우보다 좋으면 체면은 차린건지도(...)
2008-10-31 21:42 #
그에 비해 바쿠는 사실 단점과 장점이 확 부각되는 c랭이랄까요.
뭐 생각해보면 나름 평범할지도 모르겠군요
2008-11-05 00:23 #
2번이 꽤나 괜찮은데 아직 익숙하지않아서 잔탄관리가 잘안됨 -ㅁ-..
결정타를 못날린달까요
2008-11-05 01:59 #
마지막에 넣는것도 선딜상 무리고 ㅇㅅㅇ;
그냥 다가오는 적 낚시 정도가 적당한듯 합니다.
2번이 다 떨어지면 그때부터 되도록 가만히 쏘기 ㄱㄱ싱.
2008-11-06 19:44 #