포인터에 대한 고찰 범주 프로그래밍 포인터를 사용하는 소프트웨어 보통 처리를 수행하기만 한다면, 어드레스를 지정하고 읽기나 쓰기를 수행하는 것만으로 되겠지만, ‘어드레스 자체를 데이터’로 취급해야 할 때가 있습니다. 그런 데이터를 ‘포인터’라고 합니다. 즉, ‘ 이 데이터를 처리’하라고 지시하는 대신 ‘이 데이터가 가리키는 장소에 있는 데이터를 처리’ 하라고 지시하는 것... more
/** * */ /** * @author 이지홍 * 경남대학교 컴퓨터공학부 3학년 2002174264 이지홍 * */ import java.awt.*; class nMber extends Frame{ //각각의 폼들이 정확한 크기로 나타나려면 //FlowLayout 판넬에다가 넣은 다음 삽입 하면 된다. //디자인을 각 세로라인별로 판넬에 넣어야 이쁜 모양이된다. nMber(){... more
//디자인이 맘대로 안된다. //그냥 쪼갤깨 아니라 들어갈 콤퍼넌트의 특성.. //지금 같은 경우 우측의 리스트 콤포넌트때문에 폭이 너무 벌어져서 //이뿌게 안되네.. //그래 이런놈은 따로 판넬에다가 넣든지 해줘야겠다. 머리즘 쓰자 응.. /** * @author 이지홍 * 경남대학교 컴퓨터공학부 3학년 2002174264 이지홍 * */ import java.awt.*; class Chat_... more