-
NVIDIA의 새로운 모바일칩 GoForce 5500
at 2007-02-19 23:00:00 0 comment

이제 모바일 게임에서도 도트 하나 줄여보려고 안간 힘을 쓰는 일이 줄어들겠군요. 하지만 도스 게임 제작을 거쳐 모바일에 둥지를 튼 게임프로그래머 분들은 어쩔 수 없이 3D를 해야됩니다. 아마도 OpenGL을 해야겠지요.
몇 년전 학술제에 참가하려고 PDA용 게임을 만들면서 언젠가는 휴대폰에서 풀3D를 돌리는 날이 오겠지 했는데, 벌써 코 앞에 다가왔네요. 컴퓨터 세상은 빨라요. 한 눈 팔면 금새 격차가 벌어져요.
다음은 YouTube에 올라온 동영상입니다. 휴대폰이나 PDA에서 저런 퀄리티를 보는 날이 멀지 않았습니다.
(3GSM 행사장을 직접 방문했다는 사람이 올린 리플에 따르면, 휴대폰 화면이 아닌 커다란 화면에서 시연을 했다고 합니다.)
Shiny at 3GSM: NVIDIA next-generation mobile phone interface
At 3GSM this year, NVIDIA was showing off some demos of its GoForce 5500 processor.
This video shows a demo mobile phone UI, using 3D, video and Flash 2D. It mighty purdy.
NVIDIA says GoForce 5500 will give high-def video and images, 10 megapixel camera support, and PlayStation-level 3D
NVIDIA today has announced a new addition to its GoForce family of mobility GPUs called the GoForce 5500. Aimed squarely at gamers on the move, the GoForce 5500 brings advanced features that were previously unavailable to the handheld market. Besting even ATI's top Imageon processors, the GoForce 5500 delivers features not found anywhere else.
엔비디아는 오늘 GoForce 5500을 그들의 모바일 GPU 패밀리 GoForce에 추가했다고 발표했다. 움직이며 게임하는 게이머를 정면으로 겨냥하여 만들어진 GoForce 5500는 이전의 핸드헬드 시장에서는 이용할 수 없었던 발전된 기능들을 가져왔다. ATI의 Imageon 프로세서를 넘어, GoForce 5500은 어디어서도 찾을 수 없던 기능들을 제공한다.
The company says that with the GoForce 5500, gamers can experience Quake 3 equal to that of the original PlayStation and even display high-resolution (1024x768) on a device such as a cell phone. Considering that most mainstream phones don't even produce resolutions over 320x240, this is an indication that future cell phones will be able to produce images and quality equal to or better than that of Sony's PSP.
회사가 말하길 GoForce 5500와 함께라면 게이머는 핸드폰 같은 장치에서 오리지날 플레이스테이션과 동급의 퀘이크3를 경험할 수 있으며 심지어 고해상도(1024x768)를 디스플레이할 수 있다고 한다. 대부분의 주류 폰들이 320x240 이상의 해상도를 제공하지 않는 것을 고려해 보면, 미래의 핸드폰은 소니의 PSP와 동급이거나 더 좋은 이미지, 품질이 제공 가능하다는 것을 의미한다.
GoForce 5500 focuses mainly on video decoding/encoding and 3D acceleration. Bringing a few firsts to the table, NVIDIA says that the GoForce 5500 is the first mobility GPU to be able to playback H.264, WMV9 and MPEG4 (DivX/Xvid) in real time at native DVD resolutions. NVIDIA didn't offer any figures on how games will be running on the new chip but indicated that customers can experience up to 3 times the performance compared to existing 3D accelerated handhelds.
GoForce 5500은 비디오 디코딩/인코딩과 3D 가속에 주로 초점을 맞췄다. 도표에 첫 몇 부분에 따르면, NVIDIA는 GoForce 5500은 H.264, WMV9, MPEG4(DivX/Xvid)를 실시간으로 본래 DVD 해상도로 플레이 가능한 첫 모바일 GPU라고 밝혔다. NVIDIA는 새로운 칩에서 게임이 어떻게 구동되는지에 대한 어떠한 수치도 제공하지 않았지만 방문객은 기존 3D 가속 헬드핸드기기와 비교하여 3번까지 성능을 경험해볼 수 있다.
Not to leave digital photography aside, NVIDIA's new GPU also gives us a clue as to where cell phones will be headed in terms of photography features. The GoForce 5500 is designed to handle up to a whopping 10-megapixel image size which is more than twice the resolution needed to print out decent 13"x19" large prints.
디지털 사진 측면도 빼놓을 수 없이, NVIDIA의 새 GPU는 핸드폰이 사진촬영 기능에서 또한 선두가 될 수 있다는 단서를 준다. GoForce 5500은 13"x19" 크기 인화지를 출력하는데 충분한 용량에 두 배가 넘는 천만픽셀 이미지 사이즈를 다루도록 디자인되었다.
NVIDIA states that cell phones and other similarly small devices will be incorporating the new GoForce 5500 and be available for purchase in time for the 2006 holiday season.
NVIDIA는 핸드폰과 그와 유사한 다른 작은 기기들이 새 GoForce 5500 칩과 조합될 것이며, 2006년도 휴가 시즌(아마도 크리스마스?)에 구매 가능할 것이라고 밝혔다.
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1926093,00.asp 에 조금 더 자세한 설명이 있습니다.
GoForce 5500 칩에 일반 사운드 가속 기능은 물론 surround-sound AC3 같은 고급 가능도 들어가게 된다고 하네요. OpenGL ES low-level API 를 사용한다고 합니다. FotoPack이라는 이미지 압축 알고리즘을 써서 빠른 프리뷰, 이미지 회전이 된다고 하고요. 일반 통화시 1와트의 전력소모가 있는데 반해 영화 감상시 150밀리와트 밖에 소모하지 않는답니다.
회원님이 남기신 덧글 하나가 가든에 꽃을 피웁니다.

이전 페이지

