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드디어 공격이 되는군요.
at 2009-07-16 01:03:10 2 comment
집에서 혼자 만들고 있는 프로젝트가드디어 공격이 됩니다.
뭐 서버와 연동이 없는 형태로 만들고 있기 때문에 클라이언트에서 직접 데미지 계산과 몬스터 AI를 해야합니다만,
일단 몬스터와 거리를 계산하고 공격할수 있도록 만들었습니다. 다중타격을 지원하도록 했습니다.
다음은 데미지 계산과 몬스터 죽음처리. 그리고 몬스터 AI를 처리해야 합니다.
물론 워프처리또한 해야 다른맵을 테스트 해볼 수 있을텐데요.. 흠흠.

총알이 안보일정도로 빠르고, 총알이 빨리 사라진다 뿐이지요. 물론 여기서는 방향으로 발사하는 총알이 아니라 대상을
향해서 날아가는 총알이므로 무조껀 총알은 대상에게 맞습니다.


이글루스 가든 - 게임 프로그래머 되기




2009-09-29 15:53 #
만약 맞으신다면요 저는 큐링을 아주 즐겁게 했거든요
이게임을 넥슨이나넷마블과 손잡고 큐링2를 만들어 보시는것은 어떨까요?
그리고요 몬스터가 다이아,스페이드나이트같은 여러몬스터도 나왓으면 합니다
2009-10-12 16:30 #
큐링2는 제 개인적으로 할 수 있는 일이 아니랍니다. ㅠ.ㅠ
뭐 큐링 데이터를 가져다가 장난치는 것이야 상업적 목적이 아니라면 얼마든지 사용할 수 있으니
문제가 되지 않지만 말입니다. (뭐 아직 만들어진 것도 아니고 해서...)
개인적으로 계속 작업이나 해볼까 생각중이긴 합니다만, 개인적으로 좀 바쁜일이 있어서...