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UI 엔진 작성중
at 2009-05-05 16:10:07 0 comment

UI 엔진을 작성중입니다.
연휴기간동안 조금 작성을 했습니다만, 거의 진척은 없는듯 합니다.
일단 방식은 Unity engine에서 사용된 스킨방식과 일리히드 엔진의 구조를 참고로 만들었습니다.
디폴트 스킨과 추가스킨을 지정해서 사용가능하도록 했으나, 문제는 UI툴을 만들기 귀찮은 관계로 모든 포맷은 텍스트파일입니다.
텍스트파일이 파싱하기도 쉽고, 편집이 자유로워서 아무래도 작업할때는 더 편한것 같습니다.
SKIN을 만들때 주의사항이라면, 렌더링시에 Magic Number인 0.5f 를 잘활용해야 한다는 것이겠죠. 이 수치를 넣지 않았더니
SKIN 이미지가 잘려지더군요.

별로 어려운 것은 아닙니다만, 스킨을 만들때 신경을 잘 써야겠죠. 텍스쳐 메모리를 최소한 적게사용할 수 있도록 작업해야합니다.
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