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퓨전폴 에도 RIM Lighting 추가
at 2009-03-27 14:47:50 0 comment
칸헬이나 퓨전폴이나 같은 루틴을 사용하는 곳이 많아서 퓨전폴에 사용되는 셰이더를 퓨전폴에도 옮겨봤습니다.
다만, 퓨전폴의 엔진은 GLSL을 사용하는 관계로 어셈셰이더를 GLSL로 컨버팅해야 했습니다. (게임브리오용 셰이더를 옮기려니 그것도 꽤 까다롭더군요. 변수 입력에서 말이죠.)


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다만, 퓨전폴의 엔진은 GLSL을 사용하는 관계로 어셈셰이더를 GLSL로 컨버팅해야 했습니다. (게임브리오용 셰이더를 옮기려니 그것도 꽤 까다롭더군요. 변수 입력에서 말이죠.)


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