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몸을 관리할것
at 2005-08-09 15:24:31 2 comment
몸이 망가지면 업무 소화에 여분의 시간이 걸리게 된다. 즉 기획공부를 할 시간따위, 병원에 가거나, 병원에 갈걸 고민하거나, 아파하거나, 엄살을 부리는데 소모되고 만다는 것이다.
물론 확 망가져서 여분의 시간을 잔뜩 만든 뒤에 병원 침상에서 기획공부를 하는것은 좋다. 하지만 자칫 잘못하면 최대한의 업무라는 부분이 사라져버릴 가능성도 있으니 잘 생각해봐야한다.(잘린단소리임)
아파도 안바쁠때 아파라. 이것은 진리다.
그리고 무언가 새로운 것을 창조해야 하는 상황에서, 그것도 대다수의 사람들을 즐겁게 해 줘야 하는 상황에서, 자기 자신이 힘들고 여유가 없으면 제대로 된 것을 만들긴 힘들다. 당장 아파죽겠는데 뭔놈의 기획이냐.
즉, 몸관리는 모든 면에서 시작이다.
당연한소리지만, 게임기획에서 무지 중요한 부분이다. 갑빠 만들고, 허리관리하고, 운동해라. 그래야 좋은 기획도, 쓸만한 사고도 나온다. 동시에 4~5가지 일을 진행하기 일수인 기획자의 뇌는 항상 모든것을 체크해야한다. 괜히 몸에 아픈곳 만들어서 그리로 뇌가 쓸데없이 노동하게 놔두지 마라.
물론 확 망가져서 여분의 시간을 잔뜩 만든 뒤에 병원 침상에서 기획공부를 하는것은 좋다. 하지만 자칫 잘못하면 최대한의 업무라는 부분이 사라져버릴 가능성도 있으니 잘 생각해봐야한다.(잘린단소리임)
아파도 안바쁠때 아파라. 이것은 진리다.
그리고 무언가 새로운 것을 창조해야 하는 상황에서, 그것도 대다수의 사람들을 즐겁게 해 줘야 하는 상황에서, 자기 자신이 힘들고 여유가 없으면 제대로 된 것을 만들긴 힘들다. 당장 아파죽겠는데 뭔놈의 기획이냐.
즉, 몸관리는 모든 면에서 시작이다.
당연한소리지만, 게임기획에서 무지 중요한 부분이다. 갑빠 만들고, 허리관리하고, 운동해라. 그래야 좋은 기획도, 쓸만한 사고도 나온다. 동시에 4~5가지 일을 진행하기 일수인 기획자의 뇌는 항상 모든것을 체크해야한다. 괜히 몸에 아픈곳 만들어서 그리로 뇌가 쓸데없이 노동하게 놔두지 마라.





2007-04-16 20:57 #
2007-04-17 14:51 #