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  • 장장 2년여... (예 2년 입니다...) ...째 포스팅 없었군요... 주구장창 일(?)만 하다보니 어느 덧 입사 3년차를 바라보고 딴 회사로 도망가게 되었습니다. =>아마도 이거 습관 되면 회사 옮길 때마다 글 올릴지도? 이글루스 가든 - 게임 기획자로 성공하기

  • by Oker

    XXX 게임아카데미 강의 정리. 온라인 게임 기획의 법칙. Part 1. 온라인 게임 기획의 법칙. 1-1. 현재 자원의 파악. - 게임 기획을 하기전 기획자는 자신이 속해 있는 회사의 자원을 확실히 파악 할 필요가 있다. 능력있는 게임기획자라면 만들어 낼 수 있는 게임을 기획해야한다. 게임회사는 많다. 와우(World of Warcraft) 같은 게임을 만들어... more

  • ♥♥♥ 에스마인 허브에이드는................... ▶ 식이섬유 건강 기능성식품 S-mine은 ▷ 안전하고 효율적으로 식욕을 억제시켜 줍니다. ▷ 간편한 복용으로 짧은 시간에 체지방 분해를 도와드립니다. ▷ 100% 천연허브만을 엄선해 만들어 부작용 걱정을 덜어드립니다. ▷ 변비때문에 고통받는 분들께도 힘이 되어드리고자 합니다. ♡ 1주 - 속시원한 배변! 오랫동안 변비... more

  • 내 이름을 건다!

    at 2008-02-15 11:50

    원래 기획자의 위치는 어떻게 보면 프로젝트 팀에서 초월적인 위치에 있기도 하고 어떻게 보면 가장 바닥에 있기도 합니다. 즉, 가장 터치를 안 받을 수도 있지만 가장 터치를 많이 받을 수 있다는 것입니다. 많은 기획자들을 만나서 이야기를 들어보면 "기획 일은 못하고 나 이거 하고 있다"는 이야기를 많이 듣습니다. 특히 회사 설립 초기라면 더욱 그렇습니다. 왜냐고 하면 많은 문서 작업이나 PT를 기획자가 ... more

  • 일할 의무, 쉴 권리

    at 2008-02-13 17:10

    전에 있던 게임 회사에서 있었던 일이다. 출시를 앞두고 벌어진 QA에서 버그가 발생이 되어 일정을 맞추기 위해서 주말에 팀 전체가 근무를 했다. 일하기 싫어하는 팀을 일정을 위해서 같이 일하자고 독려를 했고, 추후에 일한 만큼 휴가를 주기로 했다. 결국 그렇게 일을 했지만 버그는 해결이 안 되었고, 출시는 연기가 되었다. 그러나 일단 출시가 된 이후 나는 특별 휴가 결재를 올렸다. 그러자 이사님이 나를 ... more

  • <Prologue> 소개와 개요.

    at 2008-01-31 02:11

    by pangea

    먼저 본인 소개를 하면...경력 7년차된 게임 디자이너로 올해 갓 20이 된 ...ㅡ..ㅡ 은 아니지만, 아무튼 마음만은 한동안 계속 스무살인 necro라고 합니다. 기획이라는 일을 잘하기 위해서는 많은 레퍼런스들도 필요하지만, 레퍼런스를 통해 얻어진 지식을 소화하여 하나의 새로운 컨텐츠의 형태로 만들 수 있는 능력도 중요합니다. 이 'to do'는 다음의 목표를 달성하기 위한 트레이닝 + 어찌 보... more

    할일: 철학적 사유하기