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at 2007-04-03 20:59
by 팀-나뚜르
현재 개발 중인 슈팅게임프로젝트의 개발중인 게임 스샷입니다. 많은 것을 공개하기엔 아직 여러모로 부족하지만 일단 간단하게 소개하자면... [해상도 1024 768모드 기본 제공] [다양한 탄막공격과 난이도 제공] [와이드 화면에서의 쾌적한 플레이 가능] 정도네요 ㅎㅎ;;; 뭐 거진 해상도와 게임 장르 정도에 불과한 소개 포스팅입니다만 이 정도로도 많은 추측이나 기대{... more
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코믹마켓70 동인게임 '스구리의 가속' 데모무비 공개!
at 2006-08-10 02:00
by poliplus
마츠리바야시 (이번에 나올 히구라시 최종장) 다음으로 각별하게 기대중인 스구리의 외전 '스구리의 가속'(Acceleration of SUGURI)의 데모무비가 오늘 공개되었습니다. 아니, 그 외에 이것저것 공식홈페이지에 업데이트가 되었더군요. 재빨리 받아서 감상 Go! 간단한 느낌 : 사이킥... 포스? 생각보다 훨씬 격게가 되었습니다. 지금껏 스구리의 포지셔닝은 슈팅과 액션과 격계의 미... more
할일: 좋은 게임 소개하기
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at 2006-08-07 12:35
by poliplus
다시 돌아온 슈팅의 계절... 인데, 왜 하필이면 플레이하고 나면 열 오르는 장르를 이 시기에 다시 버닝하는지 알수가 없음(...) 1. 스구리 현재 가장 집중하는 종목입니다.. 물론 어느정도는 13일에 발매될 '스구리의 가속' (Acceleration of SUGURI)를 염두에 두고 있긴 한데, 그걸 제하고라도 엄청나게 재미있달까, 세팅 바꿔가면서 다른 스타일로 공략해본다던가, 매치모드의 나... more
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at 2006-08-05 02:11
by poliplus
9월말에 출시되는 알파시스템의 탄막슈팅게임 사요의 성식신의 성 3를 맞아서, 그 원점이 된 식신의 성 1의 사요시나리오를 번역해봅니다. 다시 읽어보며 느끼는거지만 1과 2사이엔 대체 무슨 일이 있었기에 사요가 그리 변한건지 심히 궁금합니다. 태그 : 게임.슈팅 , 식신의성 , 알파시스템 , 사요 , 번역 이글루스 가든 - 행복한 슈팅 게임 라이프 누리기 프롤로그 2005년, 7월의 여... more
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at 2006-08-04 18:09
by poliplus
귀차니즘 덕분인지 질답류 포스팅 비중이 늘었습니다. 포스팅들을 정리하면서 몇개 눈에 띄는걸 보다가 작년에 적었던 슈팅게임 20문 20답을 다시금 보게 되었습니다. 요새기준이라면 어떤 답이 나올까 궁금하기도 하고 자신이 어떤식으로 변화되었나 궁금하기도 해서 작년에 적었던 포스팅 위에 현재의 답을 같이 적어보았습니다. 다 적고나서 보니, 확실히 작년의 나 자신은 슈팅게임이라는 세상 밖에서 살짝 발을 넣... more
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Radiant Silvergun on PC, 일년반만의 재회.
at 2006-08-04 00:52
by poliplus
마메가 0.103대가 되면서 불완전하게나마 '레이디언트 실버건' 구동을 지원했다는건 아마 올해 초의 이야기. 물론 관심은 있었던 터라 당시에도 롬을 구해놓긴 했었는데 퍼포먼스가 초 극악이라 (최저 5fps을 들락) 그냥 포기했었습니다. ... 만, 오늘 문득 생각이 나서 다시 돌려보면서 이번엔 프레임스킵을 강제적으로 넣어보니까 이게 왠걸. 40Fps(60Fps가 기준속도)정도의 매우 양호한 속도로 돌... more
할일: 좋은 게임 소개하기



